mirror of
https://github.com/BlackMATov/unity-iso-tools.git
synced 2025-12-15 01:12:05 +07:00
multiple worlds support done
This commit is contained in:
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -7,7 +7,7 @@ namespace IsoTools.Examples.Kenney {
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static IsoRaycastHit[] _raycastBuffer = new IsoRaycastHit[16];
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static IsoRaycastHit[] _raycastBuffer = new IsoRaycastHit[16];
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void Update () {
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void Update () {
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var iso_world = IsoWorld.Instance;
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var iso_world = IsoWorld.GetWorld(0);
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if ( iso_world && Input.GetMouseButtonDown(0) ) {
|
if ( iso_world && Input.GetMouseButtonDown(0) ) {
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||||||
var iso_mouse_pos = iso_world.MouseIsoPosition();
|
var iso_mouse_pos = iso_world.MouseIsoPosition();
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||||||
var ray_from_iso_camera = iso_world.RayFromIsoCameraToIsoPoint(iso_mouse_pos);
|
var ray_from_iso_camera = iso_world.RayFromIsoCameraToIsoPoint(iso_mouse_pos);
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@@ -1,8 +1,17 @@
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using UnityEngine;
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using UnityEngine;
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using UnityEditor;
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using UnityEditor;
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using System.Linq;
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using System.Collections.Generic;
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namespace IsoTools.Internal {
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namespace IsoTools.Internal {
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static class IsoEditorUtils {
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static class IsoEditorUtils {
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// ---------------------------------------------------------------------
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//
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// Inspector
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//
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// ---------------------------------------------------------------------
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public static void DoWithMixedValue(bool mixed, System.Action act) {
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public static void DoWithMixedValue(bool mixed, System.Action act) {
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var last_show_mixed_value = EditorGUI.showMixedValue;
|
var last_show_mixed_value = EditorGUI.showMixedValue;
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EditorGUI.showMixedValue = mixed;
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EditorGUI.showMixedValue = mixed;
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@@ -21,5 +30,298 @@ namespace IsoTools.Internal {
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EditorGUI.EndDisabledGroup();
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EditorGUI.EndDisabledGroup();
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}
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}
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}
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}
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public static void DrawWorldProperties(IsoWorld[] iso_worlds) {
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if ( iso_worlds.Length > 0 ) {
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var so = new SerializedObject(iso_worlds);
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var so_prop = so.GetIterator();
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if ( so_prop.NextVisible(true) ) {
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while ( so_prop.NextVisible(true) ) {
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EditorGUILayout.PropertyField(so_prop);
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}
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}
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if ( GUI.changed ) {
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so.ApplyModifiedProperties();
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}
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}
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}
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public static void DrawSelfWorldProperty(IsoWorld[] iso_worlds, string type_name) {
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if ( iso_worlds.Length > 0 ) {
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|
var mixed_world = iso_worlds.GroupBy(p => p).Count() > 1;
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EditorGUILayout.Space();
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|
IsoEditorUtils.DoWithEnabledGUI(false, () => {
|
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|
IsoEditorUtils.DoWithMixedValue(mixed_world, () => {
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EditorGUILayout.ObjectField(
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"Current IsoWorld",
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iso_worlds.First(),
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typeof(IsoWorld),
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true);
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});
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});
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} else {
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EditorGUILayout.HelpBox(
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string.Format(
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"Detached {0}\nNeed to be a child of IsoWorld",
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type_name),
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MessageType.Warning,
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true);
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}
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}
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// ---------------------------------------------------------------------
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//
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|
// Editor
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//
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|
// ---------------------------------------------------------------------
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public static float ZMoveIsoObjects(
|
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|
bool move,
|
||||||
|
IsoWorld iso_world,
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Dictionary<IsoWorld, List<IsoObject>> all_iso_objects,
|
||||||
|
Dictionary<IsoWorld, List<IsoObject>> all_other_objects,
|
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float delta)
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{
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|
List<IsoObject> iso_objects;
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if ( all_iso_objects.TryGetValue(iso_world, out iso_objects) ) {
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|
if ( move ) {
|
||||||
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Undo.RecordObjects(
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|
iso_objects.ToArray(),
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iso_objects.Count > 1 ? "Move IsoObjects" : "Move IsoObject");
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|
}
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||||||
|
List<IsoObject> other_objects;
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||||||
|
if ( all_other_objects.TryGetValue(iso_world, out other_objects) && other_objects.Count > 0 ) {
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|
var snapping_z = false;
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||||||
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if ( IsSnapByObjectsEnabled(iso_world) ) {
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||||||
|
foreach ( var iso_object in iso_objects ) {
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|
var iso_orig_z = iso_object.positionZ;
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||||||
|
var result_p_z = iso_orig_z + delta;
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||||||
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foreach ( var other in other_objects ) {
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|
if ( IsoEditorUtils.IsSnapOverlaps(iso_object.positionX, iso_object.sizeX, other.positionX, other.sizeX) &&
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|
IsoEditorUtils.IsSnapOverlaps(iso_object.positionY, iso_object.sizeY, other.positionY, other.sizeY) )
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||||||
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{
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||||||
|
var new_snapping_z = !snapping_z && IsoEditorUtils.IsSnapOverlaps(result_p_z, iso_object.sizeZ, other.positionZ, other.sizeZ)
|
||||||
|
? IsoEditorUtils.SnapProcess(ref result_p_z, iso_object.sizeZ, other.positionZ, other.sizeZ)
|
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: false;
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|
if ( new_snapping_z ) {
|
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|
delta = result_p_z - iso_orig_z;
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|
snapping_z = true;
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break;
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}
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}
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}
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if ( snapping_z ) {
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|
break;
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|
}
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|
}
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|
}
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||||||
|
if ( IsSnapByCellsEnabled(iso_world) && !snapping_z ) {
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foreach ( var iso_object in iso_objects ) {
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|
var iso_orig_z = iso_object.positionZ;
|
||||||
|
var result_p_z = iso_orig_z + delta;
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||||||
|
var new_snapping_z = IsoEditorUtils.SnapProcess(ref result_p_z, iso_object.sizeZ, iso_object.tilePositionZ, 1.0f);
|
||||||
|
if ( new_snapping_z ) {
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||||||
|
delta = result_p_z - iso_orig_z;
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||||||
|
snapping_z = true;
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||||||
|
break;
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|
}
|
||||||
|
}
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|
}
|
||||||
|
}
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|
return iso_objects.Aggregate(0.0f, (AccIn, iso_object) => {
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||||||
|
var iso_orig_z = iso_object.positionZ;
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||||||
|
var result_p_z = iso_orig_z + delta;
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||||||
|
if ( move ) {
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|
iso_object.positionZ = IsoUtils.FloatBeautifier(result_p_z);
|
||||||
|
}
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|
var z_delta = result_p_z - iso_orig_z;
|
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|
return Mathf.Abs(z_delta) > Mathf.Abs(AccIn) ? z_delta : AccIn;
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|
});
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|
}
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|
return delta;
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|
}
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public static Vector3 XYMoveIsoObjects(
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|
bool move,
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|
IsoWorld iso_world,
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||||||
|
Dictionary<IsoWorld, List<IsoObject>> all_iso_objects,
|
||||||
|
Dictionary<IsoWorld, List<IsoObject>> all_other_objects,
|
||||||
|
Vector3 iso_delta)
|
||||||
|
{
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||||||
|
List<IsoObject> iso_objects;
|
||||||
|
if ( all_iso_objects.TryGetValue(iso_world, out iso_objects) ) {
|
||||||
|
if ( move ) {
|
||||||
|
Undo.RecordObjects(
|
||||||
|
iso_objects.ToArray(),
|
||||||
|
iso_objects.Count > 1 ? "Move IsoObjects" : "Move IsoObject");
|
||||||
|
}
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|
List<IsoObject> other_objects;
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||||||
|
if ( all_other_objects.TryGetValue(iso_world, out other_objects) && other_objects.Count > 0 ) {
|
||||||
|
var snapping_x = false;
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||||||
|
var snapping_y = false;
|
||||||
|
if ( IsSnapByObjectsEnabled(iso_world) ) {
|
||||||
|
foreach ( var iso_object in iso_objects ) {
|
||||||
|
var iso_orig_p = iso_object.position;
|
||||||
|
var result_pos_iso = iso_orig_p + iso_delta;
|
||||||
|
foreach ( var other in other_objects ) {
|
||||||
|
if ( IsoEditorUtils.IsSnapOverlaps(iso_object.positionZ, iso_object.sizeZ, other.positionZ, other.sizeZ) ) {
|
||||||
|
var new_snapping_x = !snapping_x && IsoEditorUtils.IsSnapOverlaps(result_pos_iso.y, iso_object.sizeY, other.positionY, other.sizeY)
|
||||||
|
? IsoEditorUtils.SnapProcess(ref result_pos_iso.x, iso_object.sizeX, other.positionX, other.sizeX)
|
||||||
|
: false;
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||||||
|
var new_snapping_y = !snapping_y && IsoEditorUtils.IsSnapOverlaps(result_pos_iso.x, iso_object.sizeX, other.positionX, other.sizeX)
|
||||||
|
? IsoEditorUtils.SnapProcess(ref result_pos_iso.y, iso_object.sizeY, other.positionY, other.sizeY)
|
||||||
|
: false;
|
||||||
|
if ( new_snapping_x || new_snapping_y ) {
|
||||||
|
if ( new_snapping_x ) {
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||||||
|
snapping_x = true;
|
||||||
|
iso_delta.x = result_pos_iso.x - iso_orig_p.x;
|
||||||
|
iso_delta.y = result_pos_iso.y - iso_orig_p.y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ( new_snapping_y ) {
|
||||||
|
snapping_y = true;
|
||||||
|
iso_delta.x = result_pos_iso.x - iso_orig_p.x;
|
||||||
|
iso_delta.y = result_pos_iso.y - iso_orig_p.y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ( snapping_x && snapping_y ) {
|
||||||
|
break;
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}
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|
}
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|
}
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|
}
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|
if ( snapping_x && snapping_y ) {
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|
break;
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|
}
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|
}
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|
}
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|
if ( IsSnapByCellsEnabled(iso_world) && !snapping_x && !snapping_y ) {
|
||||||
|
foreach ( var iso_object in iso_objects ) {
|
||||||
|
var iso_orig_p = iso_object.position;
|
||||||
|
var result_pos_iso = iso_orig_p + iso_delta;
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||||||
|
var new_snapping_x = IsoEditorUtils.SnapProcess(ref result_pos_iso.x, iso_object.sizeX, iso_object.tilePositionX, 1.0f);
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||||||
|
var new_snapping_y = IsoEditorUtils.SnapProcess(ref result_pos_iso.y, iso_object.sizeY, iso_object.tilePositionY, 1.0f);
|
||||||
|
if ( new_snapping_x || new_snapping_y ) {
|
||||||
|
if ( new_snapping_x ) {
|
||||||
|
iso_delta.x = result_pos_iso.x - iso_orig_p.x;
|
||||||
|
iso_delta.y = result_pos_iso.y - iso_orig_p.y;
|
||||||
|
snapping_x = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ( new_snapping_y ) {
|
||||||
|
iso_delta.x = result_pos_iso.x - iso_orig_p.x;
|
||||||
|
iso_delta.y = result_pos_iso.y - iso_orig_p.y;
|
||||||
|
snapping_y = true;
|
||||||
|
}
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||||||
|
if ( snapping_x && snapping_y ) {
|
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|
break;
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||||||
|
}
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|
}
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||||||
|
}
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|
}
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||||||
|
}
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|
return iso_objects.Aggregate(Vector3.zero, (AccIn, iso_object) => {
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var iso_orig_p = iso_object.position;
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||||||
|
var result_pos_iso = iso_orig_p + iso_delta;
|
||||||
|
if ( move ) {
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||||||
|
iso_object.position = IsoUtils.VectorBeautifier(result_pos_iso);
|
||||||
|
}
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||||||
|
var pos_delta = result_pos_iso - iso_orig_p;
|
||||||
|
return pos_delta.magnitude > AccIn.magnitude ? pos_delta : AccIn;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return iso_delta;
|
||||||
|
}
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// ---------------------------------------------------------------------
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|
//
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// Gizmos
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|
//
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// ---------------------------------------------------------------------
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public static Vector3 GizmoRectangle(Vector3 center) {
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Handles.color = new Color(
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|
Handles.zAxisColor.r,
|
||||||
|
Handles.zAxisColor.g,
|
||||||
|
Handles.zAxisColor.b,
|
||||||
|
0.3f);
|
||||||
|
Handles.DotCap(
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
center,
|
||||||
|
Quaternion.identity,
|
||||||
|
HandleUtility.GetHandleSize(center) * 0.15f);
|
||||||
|
Handles.color = Handles.zAxisColor;
|
||||||
|
Handles.ArrowCap(
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
center,
|
||||||
|
Quaternion.identity,
|
||||||
|
HandleUtility.GetHandleSize(center));
|
||||||
|
Handles.color = Handles.zAxisColor;
|
||||||
|
return Handles.FreeMoveHandle(
|
||||||
|
center,
|
||||||
|
Quaternion.identity,
|
||||||
|
HandleUtility.GetHandleSize(center) * 0.15f,
|
||||||
|
Vector3.zero,
|
||||||
|
Handles.RectangleCap);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Vector3 GizmoSlider(Color color, Vector3 pos, Vector3 dir) {
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||||||
|
Handles.color = color;
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||||||
|
return Handles.Slider(pos, dir);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// ---------------------------------------------------------------------
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|
//
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|
// Snapping
|
||||||
|
//
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||||||
|
// ---------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
const float SnapDistance = 0.2f;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static bool SnapProcess(ref float min_a, float size_a, float min_b, float size_b) {
|
||||||
|
var max_a = min_a + size_a;
|
||||||
|
var max_b = min_b + size_b;
|
||||||
|
var result = false;
|
||||||
|
if ( IsSnapOverlaps(min_a, size_a, min_b, size_b) ) {
|
||||||
|
// |min_a max_a|min_b max_b|
|
||||||
|
if ( Mathf.Abs(max_a - min_b) < SnapDistance ) {
|
||||||
|
min_a = min_b - size_a;
|
||||||
|
result = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// |min_b max_b|min_a max_a|
|
||||||
|
if ( Mathf.Abs(max_b - min_a) < SnapDistance ) {
|
||||||
|
min_a = max_b;
|
||||||
|
result = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// |min_a_____max_a|
|
||||||
|
// |min_b__max_b|
|
||||||
|
if ( Mathf.Abs(min_a - min_b) < SnapDistance ) {
|
||||||
|
min_a = min_b;
|
||||||
|
result = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// |min_a_____max_a|
|
||||||
|
// |min_b__max_b|
|
||||||
|
if ( Mathf.Abs(max_a - max_b) < SnapDistance ) {
|
||||||
|
min_a = max_b - size_a;
|
||||||
|
result = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static bool IsSnapOverlaps(float min_a, float size_a, float min_b, float size_b) {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
min_a + size_a + SnapDistance >= min_b &&
|
||||||
|
min_a - SnapDistance <= min_b + size_b;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static bool IsSnapByCellsEnabled(IsoWorld iso_world) {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
iso_world &&
|
||||||
|
(iso_world.isSnapByCells != Event.current.control);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static bool IsSnapByObjectsEnabled(IsoWorld iso_world) {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
iso_world &&
|
||||||
|
(iso_world.isSnapByObjects != Event.current.control);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -7,42 +7,138 @@ namespace IsoTools.Internal {
|
|||||||
[CustomEditor(typeof(IsoObject)), CanEditMultipleObjects]
|
[CustomEditor(typeof(IsoObject)), CanEditMultipleObjects]
|
||||||
class IsoObjectEditor : Editor {
|
class IsoObjectEditor : Editor {
|
||||||
|
|
||||||
IDictionary<IsoObject, Vector3> _positions = new Dictionary<IsoObject, Vector3>();
|
Dictionary<IsoWorld, List<IsoObject>> _isoObjects = new Dictionary<IsoWorld, List<IsoObject>>();
|
||||||
IDictionary<IsoObject, float> _isoZPositions = new Dictionary<IsoObject, float>();
|
Dictionary<IsoWorld, List<IsoObject>> _otherObjects = new Dictionary<IsoWorld, List<IsoObject>>();
|
||||||
IList<IsoObject> _otherObjects = new List<IsoObject>();
|
Dictionary<IsoWorld, Vector3> _viewCenters = new Dictionary<IsoWorld, Vector3>();
|
||||||
Vector3 _center = Vector3.zero;
|
|
||||||
Vector3 _viewCenter = Vector3.zero;
|
|
||||||
|
|
||||||
public static readonly float SnappingDistance = 0.2f;
|
// ---------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// ---------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
static bool IsSnappingEnabled() {
|
void PrepareTargets() {
|
||||||
var iso_world = IsoWorld.Instance;
|
_isoObjects = targets
|
||||||
return iso_world && (iso_world.isSnappingEnabled != Event.current.control);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void GrabPositions() {
|
|
||||||
var iso_world = IsoWorld.Instance;
|
|
||||||
if ( iso_world ) {
|
|
||||||
_positions = targets
|
|
||||||
.OfType<IsoObject>()
|
.OfType<IsoObject>()
|
||||||
.ToDictionary(p => p, p => p.transform.position);
|
.Where(p => p.isoWorld)
|
||||||
_isoZPositions = targets
|
.GroupBy(p => p.isoWorld)
|
||||||
.OfType<IsoObject>()
|
.ToDictionary(p => p.Key, p => p.ToList());
|
||||||
.ToDictionary(p => p, p => p.position.z);
|
_viewCenters = _isoObjects.ToDictionary(
|
||||||
_center = _viewCenter = _positions.Aggregate(Vector3.zero, (AccIn, p) => {
|
pair => pair.Key,
|
||||||
return AccIn + IsoUtils.Vec3FromVec2(iso_world.IsoToScreen(p.Key.position + p.Key.size * 0.5f));
|
pair => {
|
||||||
}) / _positions.Count;
|
var iso_world = pair.Key;
|
||||||
} else {
|
return pair.Value.Aggregate(Vector3.zero, (AccIn, p) => {
|
||||||
_positions.Clear();
|
return AccIn + IsoUtils.Vec3FromVec2(
|
||||||
_isoZPositions.Clear();
|
iso_world.IsoToScreen(p.position + p.size * 0.5f));
|
||||||
}
|
}) / pair.Value.Count;
|
||||||
|
});
|
||||||
_otherObjects = FindObjectsOfType<IsoObject>()
|
_otherObjects = FindObjectsOfType<IsoObject>()
|
||||||
.Where(p => p.gameObject.activeInHierarchy && !_positions.ContainsKey(p))
|
.Where(p => p.IsActive() && p.isoWorld)
|
||||||
.ToList();
|
.Where(p => _isoObjects.ContainsKey(p.isoWorld))
|
||||||
|
.Where(p => !_isoObjects[p.isoWorld].Contains(p))
|
||||||
|
.GroupBy(p => p.isoWorld)
|
||||||
|
.ToDictionary(p => p.Key, p => p.ToList());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void DrawCustomInspector() {
|
||||||
|
var iso_worlds = _isoObjects.Keys.ToArray();
|
||||||
|
IsoEditorUtils.DrawWorldProperties(iso_worlds);
|
||||||
|
IsoEditorUtils.DrawSelfWorldProperty(iso_worlds, "IsoObject");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// ---------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// ---------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
void DisableCustomTools() {
|
||||||
|
if ( Tools.hidden ) {
|
||||||
|
Tools.hidden = false;
|
||||||
|
Tools.current = Tool.Move;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void DrawCustomTools() {
|
||||||
|
if ( Tools.current == Tool.Move ) {
|
||||||
|
Tools.hidden = true;
|
||||||
|
ZMoveSliderTool();
|
||||||
|
XYMoveSliderTool(Handles.xAxisColor, IsoUtils.vec3OneX);
|
||||||
|
XYMoveSliderTool(Handles.yAxisColor, IsoUtils.vec3OneY);
|
||||||
|
XYMoveRectangleTool();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
Tools.hidden = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ZMoveSliderTool() {
|
||||||
|
foreach ( var iso_world in _viewCenters.Keys.ToList() ) {
|
||||||
|
EditorGUI.BeginChangeCheck();
|
||||||
|
var old_center = _viewCenters[iso_world];
|
||||||
|
var new_center = IsoEditorUtils.GizmoSlider(
|
||||||
|
Handles.zAxisColor,
|
||||||
|
old_center,
|
||||||
|
IsoUtils.vec3OneY);
|
||||||
|
if ( EditorGUI.EndChangeCheck() ) {
|
||||||
|
var old_delta = new_center - old_center;
|
||||||
|
var new_delta = IsoEditorUtils.ZMoveIsoObjects(
|
||||||
|
true,
|
||||||
|
iso_world,
|
||||||
|
_isoObjects,
|
||||||
|
_otherObjects,
|
||||||
|
old_delta.y / iso_world.tileHeight) * iso_world.tileHeight;
|
||||||
|
_viewCenters[iso_world] = old_center + IsoUtils.Vec3FromY(new_delta);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void XYMoveSliderTool(Color color, Vector3 dir) {
|
||||||
|
foreach ( var iso_world in _viewCenters.Keys.ToList() ) {
|
||||||
|
EditorGUI.BeginChangeCheck();
|
||||||
|
var old_center = _viewCenters[iso_world];
|
||||||
|
var new_center = IsoEditorUtils.GizmoSlider(
|
||||||
|
color,
|
||||||
|
old_center,
|
||||||
|
iso_world.IsoToScreen(dir));
|
||||||
|
if ( EditorGUI.EndChangeCheck() ) {
|
||||||
|
var old_delta = new_center - old_center;
|
||||||
|
var new_delta = iso_world.IsoToScreen(IsoEditorUtils.XYMoveIsoObjects(
|
||||||
|
true,
|
||||||
|
iso_world,
|
||||||
|
_isoObjects,
|
||||||
|
_otherObjects,
|
||||||
|
iso_world.ScreenToIso(old_delta)));
|
||||||
|
_viewCenters[iso_world] = old_center + IsoUtils.Vec3FromVec2(new_delta);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void XYMoveRectangleTool() {
|
||||||
|
foreach ( var iso_world in _viewCenters.Keys.ToList() ) {
|
||||||
|
EditorGUI.BeginChangeCheck();
|
||||||
|
var old_center = _viewCenters[iso_world];
|
||||||
|
var new_center = IsoEditorUtils.GizmoRectangle(old_center);
|
||||||
|
if ( EditorGUI.EndChangeCheck() ) {
|
||||||
|
var old_delta = new_center - old_center;
|
||||||
|
var new_delta = iso_world.IsoToScreen(IsoEditorUtils.XYMoveIsoObjects(
|
||||||
|
true,
|
||||||
|
iso_world,
|
||||||
|
_isoObjects,
|
||||||
|
_otherObjects,
|
||||||
|
iso_world.ScreenToIso(old_delta)));
|
||||||
|
_viewCenters[iso_world] = old_center + IsoUtils.Vec3FromVec2(new_delta);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// ---------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// ---------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
void DirtyTargetPosition() {
|
void DirtyTargetPosition() {
|
||||||
if ( targets.Length == 1 && (target is IsoObject) && (target as IsoObject).gameObject.activeInHierarchy ) {
|
if ( targets.Length == 1 && (target is IsoObject) && (target as IsoObject).IsActive() ) {
|
||||||
var position_prop = serializedObject.FindProperty("_position");
|
var position_prop = serializedObject.FindProperty("_position");
|
||||||
if ( position_prop != null ) {
|
if ( position_prop != null ) {
|
||||||
var last_value = position_prop.vector3Value;
|
var last_value = position_prop.vector3Value;
|
||||||
@@ -56,311 +152,29 @@ namespace IsoTools.Internal {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void DrawWorldEditorProperties() {
|
// ---------------------------------------------------------------------
|
||||||
var iso_world = IsoWorld.Instance;
|
|
||||||
if ( iso_world ) {
|
|
||||||
var so = new SerializedObject(iso_world);
|
|
||||||
EditorGUILayout.PropertyField(so.FindProperty("_showIsoBounds"));
|
|
||||||
EditorGUILayout.PropertyField(so.FindProperty("_showScreenBounds"));
|
|
||||||
EditorGUILayout.PropertyField(so.FindProperty("_showDepends"));
|
|
||||||
EditorGUILayout.PropertyField(so.FindProperty("_snappingEnabled"));
|
|
||||||
if ( GUI.changed ) {
|
|
||||||
so.ApplyModifiedProperties();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void DrawSelfInfoProperties() {
|
|
||||||
var iso_objects = targets.OfType<IsoObject>();
|
|
||||||
if ( iso_objects.Count() > 0 ) {
|
|
||||||
var mixed_world = iso_objects.GroupBy(p => p.isoWorld).Count() > 1;
|
|
||||||
IsoEditorUtils.DoWithEnabledGUI(false, () => {
|
|
||||||
IsoEditorUtils.DoWithMixedValue(mixed_world, () => {
|
|
||||||
EditorGUILayout.ObjectField("Current Object World", iso_objects.First().isoWorld, typeof(IsoWorld), true);
|
|
||||||
});
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static bool SnappingProcess(ref float min_a, float size_a, float min_b, float size_b) {
|
|
||||||
var max_a = min_a + size_a;
|
|
||||||
var max_b = min_b + size_b;
|
|
||||||
var result = false;
|
|
||||||
if ( IsSnappingIntersect(min_a, size_a, min_b, size_b) ) {
|
|
||||||
// |min_a max_a|min_b max_b|
|
|
||||||
if ( Mathf.Abs(max_a - min_b) < SnappingDistance ) {
|
|
||||||
min_a = min_b - size_a;
|
|
||||||
result = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// |min_b max_b|min_a max_a|
|
|
||||||
if ( Mathf.Abs(max_b - min_a) < SnappingDistance ) {
|
|
||||||
min_a = max_b;
|
|
||||||
result = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// |min_a_____max_a|
|
|
||||||
// |min_b__max_b|
|
|
||||||
if ( Mathf.Abs(min_a - min_b) < SnappingDistance ) {
|
|
||||||
min_a = min_b;
|
|
||||||
result = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// |min_a_____max_a|
|
|
||||||
// |min_b__max_b|
|
|
||||||
if ( Mathf.Abs(max_a - max_b) < SnappingDistance ) {
|
|
||||||
min_a = max_b - size_a;
|
|
||||||
result = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return result;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static bool IsSnappingIntersect(float min_a, float size_a, float min_b, float size_b) {
|
|
||||||
return
|
|
||||||
min_a + size_a + SnappingDistance >= min_b &&
|
|
||||||
min_a - SnappingDistance <= min_b + size_b;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static float ZMoveIsoObjects(
|
|
||||||
bool move,
|
|
||||||
float delta,
|
|
||||||
IDictionary<IsoObject, float> iso_z_positions,
|
|
||||||
IList<IsoObject> other_objects)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ( move ) {
|
|
||||||
Undo.RecordObjects(
|
|
||||||
iso_z_positions.Keys.ToArray(),
|
|
||||||
iso_z_positions.Count > 1 ? "Move IsoObjects" : "Move IsoObject");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if ( IsSnappingEnabled() ) {
|
|
||||||
var snapping_z = false;
|
|
||||||
foreach ( var pair in iso_z_positions ) {
|
|
||||||
var iso_object = pair.Key;
|
|
||||||
var iso_orig_z = pair.Value;
|
|
||||||
var result_p_z = iso_orig_z + delta;
|
|
||||||
foreach ( var other in other_objects ) {
|
|
||||||
if ( IsSnappingIntersect(iso_object.positionX, iso_object.sizeX, other.positionX, other.sizeX) &&
|
|
||||||
IsSnappingIntersect(iso_object.positionY, iso_object.sizeY, other.positionY, other.sizeY) )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var new_snapping_z = !snapping_z && IsSnappingIntersect(result_p_z, iso_object.sizeZ, other.positionZ, other.sizeZ)
|
|
||||||
? SnappingProcess(ref result_p_z, iso_object.sizeZ, other.positionZ, other.sizeZ)
|
|
||||||
: false;
|
|
||||||
if ( new_snapping_z ) {
|
|
||||||
delta = result_p_z - iso_orig_z;
|
|
||||||
snapping_z = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if ( snapping_z ) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if ( !snapping_z ) {
|
|
||||||
var pair = iso_z_positions.First();
|
|
||||||
var iso_object = pair.Key;
|
|
||||||
var iso_orig_z = pair.Value;
|
|
||||||
var result_p_z = iso_orig_z + delta;
|
|
||||||
var new_snapping_z = SnappingProcess(ref result_p_z, iso_object.sizeZ, iso_object.tilePositionZ, 1.0f);
|
|
||||||
if ( new_snapping_z ) {
|
|
||||||
delta = result_p_z - iso_orig_z;
|
|
||||||
snapping_z = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return iso_z_positions.Aggregate(0.0f, (AccIn, pair) => {
|
|
||||||
var iso_object = pair.Key;
|
|
||||||
var iso_orig_z = pair.Value;
|
|
||||||
var result_p_z = iso_orig_z + delta;
|
|
||||||
if ( move ) {
|
|
||||||
iso_object.positionZ = IsoUtils.FloatBeautifier(result_p_z);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
var z_delta = result_p_z - iso_orig_z;
|
|
||||||
return Mathf.Abs(z_delta) > Mathf.Abs(AccIn) ? z_delta : AccIn;
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static Vector3 XYMoveIsoObjects(
|
|
||||||
bool move,
|
|
||||||
Vector3 delta,
|
|
||||||
IDictionary<IsoObject, Vector3> positions,
|
|
||||||
IList<IsoObject> other_objects)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ( move ) {
|
|
||||||
Undo.RecordObjects(
|
|
||||||
positions.Keys.ToArray(),
|
|
||||||
positions.Count > 1 ? "Move IsoObjects" : "Move IsoObject");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if ( IsSnappingEnabled() ) {
|
|
||||||
var snapping_x = false;
|
|
||||||
var snapping_y = false;
|
|
||||||
foreach ( var pair in positions ) {
|
|
||||||
var iso_object = pair.Key;
|
|
||||||
var iso_orig_p = pair.Value;
|
|
||||||
var result_pos = iso_orig_p + delta;
|
|
||||||
var result_pos_iso = IsoWorld.Instance.ScreenToIso(result_pos, iso_object.positionZ);
|
|
||||||
foreach ( var other in other_objects ) {
|
|
||||||
if ( IsSnappingIntersect(iso_object.positionZ, iso_object.sizeZ, other.positionZ, other.sizeZ) ) {
|
|
||||||
var new_snapping_x = !snapping_x && IsSnappingIntersect(result_pos_iso.y, iso_object.sizeY, other.positionY, other.sizeY)
|
|
||||||
? SnappingProcess(ref result_pos_iso.x, iso_object.sizeX, other.positionX, other.sizeX)
|
|
||||||
: false;
|
|
||||||
var new_snapping_y = !snapping_y && IsSnappingIntersect(result_pos_iso.x, iso_object.sizeX, other.positionX, other.sizeX)
|
|
||||||
? SnappingProcess(ref result_pos_iso.y, iso_object.sizeY, other.positionY, other.sizeY)
|
|
||||||
: false;
|
|
||||||
if ( new_snapping_x || new_snapping_y ) {
|
|
||||||
result_pos = IsoWorld.Instance.IsoToScreen(result_pos_iso);
|
|
||||||
if ( new_snapping_x ) {
|
|
||||||
delta.x = result_pos.x - iso_orig_p.x;
|
|
||||||
delta.y = result_pos.y - iso_orig_p.y;
|
|
||||||
snapping_x = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if ( new_snapping_y ) {
|
|
||||||
delta.x = result_pos.x - iso_orig_p.x;
|
|
||||||
delta.y = result_pos.y - iso_orig_p.y;
|
|
||||||
snapping_y = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if ( snapping_x && snapping_y ) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if ( !snapping_x && !snapping_y ) {
|
|
||||||
var pair = positions.First();
|
|
||||||
var iso_object = pair.Key;
|
|
||||||
var iso_orig_p = pair.Value;
|
|
||||||
var result_pos = iso_orig_p + delta;
|
|
||||||
var result_pos_iso = IsoWorld.Instance.ScreenToIso(result_pos, iso_object.positionZ);
|
|
||||||
var new_snapping_x = SnappingProcess(ref result_pos_iso.x, iso_object.sizeX, iso_object.tilePositionX, 1.0f);
|
|
||||||
var new_snapping_y = SnappingProcess(ref result_pos_iso.y, iso_object.sizeY, iso_object.tilePositionY, 1.0f);
|
|
||||||
if ( new_snapping_x || new_snapping_y ) {
|
|
||||||
result_pos = IsoWorld.Instance.IsoToScreen(result_pos_iso);
|
|
||||||
if ( new_snapping_x ) {
|
|
||||||
delta.x = result_pos.x - iso_orig_p.x;
|
|
||||||
delta.y = result_pos.y - iso_orig_p.y;
|
|
||||||
snapping_x = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if ( new_snapping_y ) {
|
|
||||||
delta.x = result_pos.x - iso_orig_p.x;
|
|
||||||
delta.y = result_pos.y - iso_orig_p.y;
|
|
||||||
snapping_y = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return positions.Aggregate(Vector3.zero, (AccIn, pair) => {
|
|
||||||
var iso_object = pair.Key;
|
|
||||||
var iso_orig_p = pair.Value;
|
|
||||||
var result_pos = iso_orig_p + delta;
|
|
||||||
if ( move ) {
|
|
||||||
var new_iso_pos = IsoWorld.Instance.ScreenToIso(
|
|
||||||
result_pos,
|
|
||||||
iso_object.positionZ);
|
|
||||||
iso_object.position = IsoUtils.VectorBeautifier(new_iso_pos);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
var pos_delta = result_pos - iso_orig_p;
|
|
||||||
return pos_delta.magnitude > AccIn.magnitude ? pos_delta : AccIn;
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void ZMoveSlider() {
|
|
||||||
var iso_world = IsoWorld.Instance;
|
|
||||||
if ( iso_world ) {
|
|
||||||
Handles.color = Handles.zAxisColor;
|
|
||||||
var delta = Handles.Slider(_viewCenter, IsoUtils.vec3OneY) - _viewCenter;
|
|
||||||
if ( Mathf.Abs(delta.y) > Mathf.Epsilon ) {
|
|
||||||
float tmp_y = ZMoveIsoObjects(
|
|
||||||
true,
|
|
||||||
(_viewCenter.y - _center.y + delta.y) / iso_world.tileHeight,
|
|
||||||
_isoZPositions,
|
|
||||||
_otherObjects);
|
|
||||||
_viewCenter = _center + IsoUtils.Vec3FromY(tmp_y * iso_world.tileHeight);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XYMoveSlider(Color color, Vector3 dir) {
|
|
||||||
var iso_world = IsoWorld.Instance;
|
|
||||||
if ( iso_world ) {
|
|
||||||
Handles.color = color;
|
|
||||||
var delta = Handles.Slider(_viewCenter, iso_world.IsoToScreen(dir)) - _viewCenter;
|
|
||||||
if ( delta.magnitude > Mathf.Epsilon ) {
|
|
||||||
_viewCenter = _center + XYMoveIsoObjects(
|
|
||||||
true,
|
|
||||||
_viewCenter - _center + delta,
|
|
||||||
_positions,
|
|
||||||
_otherObjects);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XYMoveRectangle() {
|
|
||||||
var iso_world = IsoWorld.Instance;
|
|
||||||
if ( iso_world ) {
|
|
||||||
Handles.color = new Color(
|
|
||||||
Handles.zAxisColor.r,
|
|
||||||
Handles.zAxisColor.g,
|
|
||||||
Handles.zAxisColor.b,
|
|
||||||
0.3f);
|
|
||||||
Handles.DotCap(
|
|
||||||
0,
|
|
||||||
_viewCenter,
|
|
||||||
Quaternion.identity,
|
|
||||||
HandleUtility.GetHandleSize(_viewCenter) * 0.15f);
|
|
||||||
Handles.color = Handles.zAxisColor;
|
|
||||||
Handles.ArrowCap(
|
|
||||||
0,
|
|
||||||
_viewCenter,
|
|
||||||
Quaternion.identity,
|
|
||||||
HandleUtility.GetHandleSize(_viewCenter));
|
|
||||||
Handles.color = Handles.zAxisColor;
|
|
||||||
var delta = Handles.FreeMoveHandle(
|
|
||||||
_viewCenter,
|
|
||||||
Quaternion.identity,
|
|
||||||
HandleUtility.GetHandleSize(_viewCenter) * 0.15f,
|
|
||||||
Vector3.zero,
|
|
||||||
Handles.RectangleCap) - _viewCenter;
|
|
||||||
if ( delta.magnitude > Mathf.Epsilon ) {
|
|
||||||
_viewCenter = _center + XYMoveIsoObjects(
|
|
||||||
true,
|
|
||||||
_viewCenter - _center + delta,
|
|
||||||
_positions,
|
|
||||||
_otherObjects);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
//
|
//
|
||||||
|
// Messages
|
||||||
//
|
//
|
||||||
|
// ---------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
void OnEnable() {
|
void OnEnable() {
|
||||||
GrabPositions();
|
PrepareTargets();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void OnDisable() {
|
void OnDisable() {
|
||||||
if ( Tools.hidden ) {
|
DisableCustomTools();
|
||||||
Tools.hidden = false;
|
|
||||||
Tools.current = Tool.Move;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void OnSceneGUI() {
|
void OnSceneGUI() {
|
||||||
if ( Tools.current == Tool.Move ) {
|
DrawCustomTools();
|
||||||
Tools.hidden = true;
|
|
||||||
ZMoveSlider();
|
|
||||||
XYMoveSlider(Handles.xAxisColor, IsoUtils.vec3OneX);
|
|
||||||
XYMoveSlider(Handles.yAxisColor, IsoUtils.vec3OneY);
|
|
||||||
XYMoveRectangle();
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
Tools.hidden = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public override void OnInspectorGUI() {
|
public override void OnInspectorGUI() {
|
||||||
DrawDefaultInspector();
|
PrepareTargets();
|
||||||
GrabPositions();
|
|
||||||
DirtyTargetPosition();
|
DirtyTargetPosition();
|
||||||
DrawWorldEditorProperties();
|
DrawDefaultInspector();
|
||||||
DrawSelfInfoProperties();
|
DrawCustomInspector();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
165
Assets/IsoTools/Scripts/Internal/Editor/IsoParentEditor.cs
Normal file
165
Assets/IsoTools/Scripts/Internal/Editor/IsoParentEditor.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,165 @@
|
|||||||
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
using UnityEditor;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace IsoTools.Internal {
|
||||||
|
[CustomEditor(typeof(IsoParent)), CanEditMultipleObjects]
|
||||||
|
public class IsoParentEditor : Editor {
|
||||||
|
|
||||||
|
Dictionary<IsoWorld, List<IsoParent>> _isoParents = new Dictionary<IsoWorld, List<IsoParent>>();
|
||||||
|
Dictionary<IsoWorld, List<IsoObject>> _isoObjects = new Dictionary<IsoWorld, List<IsoObject>>();
|
||||||
|
Dictionary<IsoWorld, List<IsoObject>> _otherObjects = new Dictionary<IsoWorld, List<IsoObject>>();
|
||||||
|
Dictionary<IsoWorld, Vector3> _viewCenters = new Dictionary<IsoWorld, Vector3>();
|
||||||
|
|
||||||
|
// ---------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// ---------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
void PrepareTargets() {
|
||||||
|
_isoParents = targets
|
||||||
|
.OfType<IsoParent>()
|
||||||
|
.Where(p => p.isoWorld)
|
||||||
|
.GroupBy(p => p.isoWorld)
|
||||||
|
.ToDictionary(p => p.Key, p => p.ToList());
|
||||||
|
_isoObjects = _isoParents.ToDictionary(
|
||||||
|
p => p.Key,
|
||||||
|
p => p.Value.SelectMany(t => t.GetComponentsInChildren<IsoObject>(true)).ToList());
|
||||||
|
_otherObjects = FindObjectsOfType<IsoObject>()
|
||||||
|
.Where(p => p.IsActive() && p.isoWorld)
|
||||||
|
.Where(p => _isoObjects.ContainsKey(p.isoWorld))
|
||||||
|
.Where(p => !_isoObjects[p.isoWorld].Contains(p))
|
||||||
|
.GroupBy(p => p.isoWorld)
|
||||||
|
.ToDictionary(p => p.Key, p => p.ToList());
|
||||||
|
_viewCenters = _isoParents.ToDictionary(
|
||||||
|
pair => pair.Key,
|
||||||
|
pair => {
|
||||||
|
var iso_world = pair.Key;
|
||||||
|
return pair.Value.Aggregate(Vector3.zero, (AccIn, p) => {
|
||||||
|
return AccIn + p.transform.position;
|
||||||
|
}) / pair.Value.Count;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void DrawCustomInspector() {
|
||||||
|
var iso_worlds = _isoParents.Keys.ToArray();
|
||||||
|
IsoEditorUtils.DrawWorldProperties(iso_worlds);
|
||||||
|
IsoEditorUtils.DrawSelfWorldProperty(iso_worlds, "IsoParent");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// ---------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// ---------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
void XYMoveSliderTool(Color color, Vector3 dir) {
|
||||||
|
foreach ( var iso_world in _viewCenters.Keys.ToList() ) {
|
||||||
|
EditorGUI.BeginChangeCheck();
|
||||||
|
var old_center = _viewCenters[iso_world];
|
||||||
|
var new_center = IsoEditorUtils.GizmoSlider(
|
||||||
|
color,
|
||||||
|
old_center,
|
||||||
|
iso_world.IsoToScreen(dir));
|
||||||
|
if ( EditorGUI.EndChangeCheck() ) {
|
||||||
|
Undo.RecordObjects(
|
||||||
|
_isoParents[iso_world].Select(p => p.transform).ToArray(),
|
||||||
|
_isoParents[iso_world].Count > 1 ? "Move IsoParents" : "Move IsoParent");
|
||||||
|
var old_delta = new_center - old_center;
|
||||||
|
var new_delta = iso_world.IsoToScreen(IsoEditorUtils.XYMoveIsoObjects(
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
iso_world,
|
||||||
|
_isoObjects,
|
||||||
|
_otherObjects,
|
||||||
|
iso_world.ScreenToIso(old_delta)));
|
||||||
|
_viewCenters[iso_world] = old_center + IsoUtils.Vec3FromVec2(new_delta);
|
||||||
|
foreach ( var parent in _isoParents[iso_world] ) {
|
||||||
|
parent.transform.position += IsoUtils.Vec3FromVec2(new_delta);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
foreach ( var iso_object in _isoObjects[iso_world] ) {
|
||||||
|
iso_object.FixIsoPosition();
|
||||||
|
iso_object.positionXY = IsoUtils.VectorBeautifier(iso_object.positionXY);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void XYMoveRectangleTool() {
|
||||||
|
foreach ( var iso_world in _viewCenters.Keys.ToList() ) {
|
||||||
|
EditorGUI.BeginChangeCheck();
|
||||||
|
var old_center = _viewCenters[iso_world];
|
||||||
|
var new_center = IsoEditorUtils.GizmoRectangle(old_center);
|
||||||
|
if ( EditorGUI.EndChangeCheck() ) {
|
||||||
|
Undo.RecordObjects(
|
||||||
|
_isoParents[iso_world].Select(p => p.transform).ToArray(),
|
||||||
|
_isoParents[iso_world].Count > 1 ? "Move IsoParents" : "Move IsoParent");
|
||||||
|
var old_delta = new_center - old_center;
|
||||||
|
var new_delta = iso_world.IsoToScreen(IsoEditorUtils.XYMoveIsoObjects(
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
iso_world,
|
||||||
|
_isoObjects,
|
||||||
|
_otherObjects,
|
||||||
|
iso_world.ScreenToIso(old_delta)));
|
||||||
|
_viewCenters[iso_world] = old_center + IsoUtils.Vec3FromVec2(new_delta);
|
||||||
|
foreach ( var parent in _isoParents[iso_world] ) {
|
||||||
|
parent.transform.position += IsoUtils.Vec3FromVec2(new_delta);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
foreach ( var iso_object in _isoObjects[iso_world] ) {
|
||||||
|
iso_object.FixIsoPosition();
|
||||||
|
iso_object.positionXY = IsoUtils.VectorBeautifier(iso_object.positionXY);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// ---------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// ---------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
void DisableCustomTools() {
|
||||||
|
if ( Tools.hidden ) {
|
||||||
|
Tools.hidden = false;
|
||||||
|
Tools.current = Tool.Move;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void DrawCustomTools() {
|
||||||
|
if ( Tools.current == Tool.Move ) {
|
||||||
|
Tools.hidden = true;
|
||||||
|
XYMoveSliderTool(Handles.xAxisColor, IsoUtils.vec3OneX);
|
||||||
|
XYMoveSliderTool(Handles.yAxisColor, IsoUtils.vec3OneY);
|
||||||
|
XYMoveRectangleTool();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
Tools.hidden = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// ---------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Messages
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// ---------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
void OnEnable() {
|
||||||
|
PrepareTargets();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OnDisable() {
|
||||||
|
DisableCustomTools();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OnSceneGUI() {
|
||||||
|
DrawCustomTools();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void OnInspectorGUI() {
|
||||||
|
PrepareTargets();
|
||||||
|
DrawDefaultInspector();
|
||||||
|
DrawCustomInspector();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -1,157 +0,0 @@
|
|||||||
using UnityEngine;
|
|
||||||
using UnityEditor;
|
|
||||||
using System.Linq;
|
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace IsoTools.Internal {
|
|
||||||
[CustomEditor(typeof(IsoSnappingParent)), CanEditMultipleObjects]
|
|
||||||
public class IsoSnappingParentEditor : Editor {
|
|
||||||
|
|
||||||
IDictionary<IsoSnappingParent, Vector3> _parents = new Dictionary<IsoSnappingParent, Vector3>();
|
|
||||||
IDictionary<IsoObject, Vector3> _positions = new Dictionary<IsoObject, Vector3>();
|
|
||||||
IList<IsoObject> _otherObjects = new List<IsoObject>();
|
|
||||||
Vector3 _center = Vector3.zero;
|
|
||||||
Vector3 _viewCenter = Vector3.zero;
|
|
||||||
|
|
||||||
void GrabPositions() {
|
|
||||||
var iso_world = IsoWorld.Instance;
|
|
||||||
if ( iso_world ) {
|
|
||||||
_parents = targets
|
|
||||||
.OfType<IsoSnappingParent>()
|
|
||||||
.ToDictionary(p => p, p => p.transform.position);
|
|
||||||
foreach ( var parent in _parents ) {
|
|
||||||
var iso_objects = parent.Key.GetComponentsInChildren<IsoObject>(true);
|
|
||||||
foreach ( var iso_object in iso_objects ) {
|
|
||||||
_positions[iso_object] = iso_object.transform.position;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
_center = _viewCenter = _parents.Aggregate(Vector3.zero, (AccIn, p) => {
|
|
||||||
return AccIn + p.Key.transform.position;
|
|
||||||
}) / _parents.Count;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
_parents.Clear();
|
|
||||||
_positions.Clear();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
_otherObjects = FindObjectsOfType<IsoObject>()
|
|
||||||
.Where(p => p.gameObject.activeInHierarchy && !_positions.ContainsKey(p))
|
|
||||||
.ToList();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void DrawWorldEditorProperties() {
|
|
||||||
var iso_world = IsoWorld.Instance;
|
|
||||||
if ( iso_world ) {
|
|
||||||
var so = new SerializedObject(iso_world);
|
|
||||||
EditorGUILayout.PropertyField(so.FindProperty("_showIsoBounds"));
|
|
||||||
EditorGUILayout.PropertyField(so.FindProperty("_showScreenBounds"));
|
|
||||||
EditorGUILayout.PropertyField(so.FindProperty("_showDepends"));
|
|
||||||
EditorGUILayout.PropertyField(so.FindProperty("_snappingEnabled"));
|
|
||||||
if ( GUI.changed ) {
|
|
||||||
so.ApplyModifiedProperties();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XYMoveSlider(Color color, Vector3 dir) {
|
|
||||||
var iso_world = IsoWorld.Instance;
|
|
||||||
if ( iso_world ) {
|
|
||||||
Handles.color = color;
|
|
||||||
var delta = Handles.Slider(_viewCenter, iso_world.IsoToScreen(dir)) - _viewCenter;
|
|
||||||
if ( delta.magnitude > Mathf.Epsilon ) {
|
|
||||||
Undo.RecordObjects(
|
|
||||||
_parents.Select(p => p.Key.transform).ToArray(),
|
|
||||||
_parents.Count > 1 ? "Move IsoSnappingParents" : "Move IsoSnappingParent");
|
|
||||||
_viewCenter = _center + IsoObjectEditor.XYMoveIsoObjects(
|
|
||||||
false,
|
|
||||||
_viewCenter - _center + delta,
|
|
||||||
_positions,
|
|
||||||
_otherObjects);
|
|
||||||
foreach ( var parent in _parents ) {
|
|
||||||
parent.Key.transform.position = parent.Value + (_viewCenter - _center);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
foreach ( var pos in _positions ) {
|
|
||||||
pos.Key.FixIsoPosition();
|
|
||||||
pos.Key.positionXY = IsoUtils.VectorBeautifier(pos.Key.positionXY);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XYMoveRectangle() {
|
|
||||||
var iso_world = IsoWorld.Instance;
|
|
||||||
if ( iso_world ) {
|
|
||||||
Handles.color = new Color(
|
|
||||||
Handles.zAxisColor.r,
|
|
||||||
Handles.zAxisColor.g,
|
|
||||||
Handles.zAxisColor.b,
|
|
||||||
0.3f);
|
|
||||||
Handles.DotCap(
|
|
||||||
0,
|
|
||||||
_viewCenter,
|
|
||||||
Quaternion.identity,
|
|
||||||
HandleUtility.GetHandleSize(_viewCenter) * 0.15f);
|
|
||||||
Handles.color = Handles.zAxisColor;
|
|
||||||
Handles.ArrowCap(
|
|
||||||
0,
|
|
||||||
_viewCenter,
|
|
||||||
Quaternion.identity,
|
|
||||||
HandleUtility.GetHandleSize(_viewCenter));
|
|
||||||
Handles.color = Handles.zAxisColor;
|
|
||||||
var delta = Handles.FreeMoveHandle(
|
|
||||||
_viewCenter,
|
|
||||||
Quaternion.identity,
|
|
||||||
HandleUtility.GetHandleSize(_viewCenter) * 0.15f,
|
|
||||||
Vector3.zero,
|
|
||||||
Handles.RectangleCap) - _viewCenter;
|
|
||||||
if ( delta.magnitude > Mathf.Epsilon ) {
|
|
||||||
Undo.RecordObjects(
|
|
||||||
_parents.Select(p => p.Key.transform).ToArray(),
|
|
||||||
_parents.Count > 1 ? "Move IsoSnappingParents" : "Move IsoSnappingParent");
|
|
||||||
_viewCenter = _center + IsoObjectEditor.XYMoveIsoObjects(
|
|
||||||
false,
|
|
||||||
_viewCenter - _center + delta,
|
|
||||||
_positions,
|
|
||||||
_otherObjects);
|
|
||||||
foreach ( var parent in _parents ) {
|
|
||||||
parent.Key.transform.position = parent.Value + (_viewCenter - _center);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
foreach ( var pos in _positions ) {
|
|
||||||
pos.Key.FixIsoPosition();
|
|
||||||
pos.Key.positionXY = IsoUtils.VectorBeautifier(pos.Key.positionXY);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
//
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
void OnEnable() {
|
|
||||||
GrabPositions();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void OnDisable() {
|
|
||||||
if ( Tools.hidden ) {
|
|
||||||
Tools.hidden = false;
|
|
||||||
Tools.current = Tool.Move;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void OnSceneGUI() {
|
|
||||||
if ( Tools.current == Tool.Move ) {
|
|
||||||
Tools.hidden = true;
|
|
||||||
XYMoveSlider(Handles.xAxisColor, IsoUtils.vec3OneX);
|
|
||||||
XYMoveSlider(Handles.yAxisColor, IsoUtils.vec3OneY);
|
|
||||||
XYMoveRectangle();
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
Tools.hidden = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void OnInspectorGUI() {
|
|
||||||
DrawDefaultInspector();
|
|
||||||
GrabPositions();
|
|
||||||
DrawWorldEditorProperties();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,10 +1,12 @@
|
|||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
namespace IsoTools.Internal {
|
namespace IsoTools.Internal {
|
||||||
public abstract class IsoBehaviour<T> : MonoBehaviour
|
public abstract class IsoBehaviour<T> : MonoBehaviour
|
||||||
where T : IsoBehaviour<T>
|
where T : IsoBehaviour<T>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
static IsoAssocList<T> _behaviours = new IsoAssocList<T>();
|
static IsoAssocList<T> _behaviours = new IsoAssocList<T>();
|
||||||
|
static List<IsoWorld> _tempWorlds = new List<IsoWorld>();
|
||||||
|
|
||||||
// ---------------------------------------------------------------------
|
// ---------------------------------------------------------------------
|
||||||
//
|
//
|
||||||
@@ -16,6 +18,20 @@ namespace IsoTools.Internal {
|
|||||||
return isActiveAndEnabled && gameObject.activeInHierarchy;
|
return isActiveAndEnabled && gameObject.activeInHierarchy;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected IsoWorld FindFirstActiveParentWorld() {
|
||||||
|
IsoWorld ret_value = null;
|
||||||
|
GetComponentsInParent<IsoWorld>(false, _tempWorlds);
|
||||||
|
for ( int i = 0, e = _tempWorlds.Count; i < e; ++i ) {
|
||||||
|
var iso_world = _tempWorlds[i];
|
||||||
|
if ( iso_world.IsActive() ) {
|
||||||
|
ret_value = iso_world;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_tempWorlds.Clear();
|
||||||
|
return ret_value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
protected static int AllBehaviourCount {
|
protected static int AllBehaviourCount {
|
||||||
get { return _behaviours.Count; }
|
get { return _behaviours.Count; }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
14
Assets/IsoTools/Scripts/IsoParent.cs
Normal file
14
Assets/IsoTools/Scripts/IsoParent.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
using IsoTools.Internal;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace IsoTools {
|
||||||
|
[SelectionBase]
|
||||||
|
[ExecuteInEditMode, DisallowMultipleComponent]
|
||||||
|
public sealed class IsoParent : IsoBehaviour<IsoParent> {
|
||||||
|
public IsoWorld isoWorld {
|
||||||
|
get {
|
||||||
|
return FindFirstActiveParentWorld();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -1,8 +0,0 @@
|
|||||||
using UnityEngine;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace IsoTools {
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[SelectionBase]
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[ExecuteInEditMode, DisallowMultipleComponent]
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public class IsoSnappingParent : MonoBehaviour {
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}
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|
||||||
}
|
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||||||
@@ -14,8 +14,6 @@ namespace IsoTools {
|
|||||||
[ExecuteInEditMode, DisallowMultipleComponent]
|
[ExecuteInEditMode, DisallowMultipleComponent]
|
||||||
public sealed class IsoWorld : IsoHolder<IsoWorld, IsoObject> {
|
public sealed class IsoWorld : IsoHolder<IsoWorld, IsoObject> {
|
||||||
|
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static IsoWorld _instance = null;
|
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||||||
|
|
||||||
bool _dirty = false;
|
bool _dirty = false;
|
||||||
Vector2 _minXY = Vector2.zero;
|
Vector2 _minXY = Vector2.zero;
|
||||||
IsoAssocList<IsoObject> _visibles = new IsoAssocList<IsoObject>();
|
IsoAssocList<IsoObject> _visibles = new IsoAssocList<IsoObject>();
|
||||||
@@ -75,6 +73,7 @@ namespace IsoTools {
|
|||||||
//
|
//
|
||||||
// ---------------------------------------------------------------------
|
// ---------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
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||||||
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[Header("World Settings")]
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[SerializeField]
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[SerializeField]
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||||||
public float _tileSize = DefTileSize;
|
public float _tileSize = DefTileSize;
|
||||||
public float tileSize {
|
public float tileSize {
|
||||||
@@ -137,17 +136,16 @@ namespace IsoTools {
|
|||||||
|
|
||||||
// ---------------------------------------------------------------------
|
// ---------------------------------------------------------------------
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// Instance
|
// Instances
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||||||
//
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//
|
||||||
// ---------------------------------------------------------------------
|
// ---------------------------------------------------------------------
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public static IsoWorld Instance {
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public static int AllWorldCount {
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get {
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get { return AllBehaviourCount; }
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if ( !_instance ) {
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_instance = GameObject.FindObjectOfType<IsoWorld>();
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||||||
}
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||||||
return _instance;
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||||||
}
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}
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||||||
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public static IsoWorld GetWorld(int index) {
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return GetBehaviourByIndex(index);
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||||||
}
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}
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||||||
|
|
||||||
// ---------------------------------------------------------------------
|
// ---------------------------------------------------------------------
|
||||||
@@ -332,10 +330,15 @@ namespace IsoTools {
|
|||||||
get { return _showDepends; }
|
get { return _showDepends; }
|
||||||
set { _showDepends = value; }
|
set { _showDepends = value; }
|
||||||
}
|
}
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||||||
[SerializeField] bool _snappingEnabled = true;
|
[SerializeField] bool _snapByCells = true;
|
||||||
public bool isSnappingEnabled {
|
public bool isSnapByCells {
|
||||||
get { return _snappingEnabled; }
|
get { return _snapByCells; }
|
||||||
set { _snappingEnabled = value; }
|
set { _snapByCells = value; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
[SerializeField] bool _snapByObjects = true;
|
||||||
|
public bool isSnapByObjects {
|
||||||
|
get { return _snapByObjects; }
|
||||||
|
set { _snapByObjects = value; }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
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