mirror of
https://github.com/BlackMATov/unity-flash-tools.git
synced 2026-01-04 23:46:51 +07:00
todo
This commit is contained in:
@@ -56,7 +56,11 @@ https://gist.github.com/talecrafter/111ea3345911bd238f4998b4d5a04bf3
|
|||||||
**** TODO Note на ассет когда текстура сжата до максимального размера
|
**** TODO Note на ассет когда текстура сжата до максимального размера
|
||||||
**** TODO У ворнингов конверта нет контекста
|
**** TODO У ворнингов конверта нет контекста
|
||||||
**** TODO Поддержка юнити-атласов
|
**** TODO Поддержка юнити-атласов
|
||||||
|
**** TODO При создании ассет бандлов со сценами где есть анимации - сцены разбухают из-за наличия мешей в анимации
|
||||||
|
можно использовать ISerializationCallbackReceiver
|
||||||
|
можно в hideFlags поиграться
|
||||||
**** TODO Поддержка задавать теги и сплит текстур на альфу для etc
|
**** TODO Поддержка задавать теги и сплит текстур на альфу для etc
|
||||||
|
**** TODO Заменить установку пропертей шейдера с текстовых имён на id
|
||||||
**** TODO Заюзать step вместо if в шейдере
|
**** TODO Заюзать step вместо if в шейдере
|
||||||
https://web.archive.org/web/20161214092913/http://http.developer.nvidia.com:80/Cg/step.html
|
https://web.archive.org/web/20161214092913/http://http.developer.nvidia.com:80/Cg/step.html
|
||||||
*** Баги
|
*** Баги
|
||||||
@@ -64,6 +68,7 @@ https://web.archive.org/web/20161214092913/http://http.developer.nvidia.com:80/C
|
|||||||
**** TODO graphics_scale не влияет на растр
|
**** TODO graphics_scale не влияет на растр
|
||||||
**** TODO Оптимизации по скейлу не влияют на растр
|
**** TODO Оптимизации по скейлу не влияют на растр
|
||||||
**** TODO Не работает конвертация в batchmod'е
|
**** TODO Не работает конвертация в batchmod'е
|
||||||
|
**** TODO Ворнинг при авто-добавлении SortingGroup
|
||||||
**** TODO Площадь для оптимизации вычисляется некорректно при повёрнутых клипах
|
**** TODO Площадь для оптимизации вычисляется некорректно при повёрнутых клипах
|
||||||
**** TODO Возможно проблемы с DX9
|
**** TODO Возможно проблемы с DX9
|
||||||
UNITY_UV_STARTS_AT_TOP
|
UNITY_UV_STARTS_AT_TOP
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user