diff --git a/ProjectStuff/FlashTools.org b/ProjectStuff/FlashTools.org index 23ee9a9..3e2db3c 100644 --- a/ProjectStuff/FlashTools.org +++ b/ProjectStuff/FlashTools.org @@ -56,7 +56,11 @@ https://gist.github.com/talecrafter/111ea3345911bd238f4998b4d5a04bf3 **** TODO Note на ассет когда текстура сжата до максимального размера **** TODO У ворнингов конверта нет контекста **** TODO Поддержка юнити-атласов +**** TODO При создании ассет бандлов со сценами где есть анимации - сцены разбухают из-за наличия мешей в анимации +можно использовать ISerializationCallbackReceiver +можно в hideFlags поиграться **** TODO Поддержка задавать теги и сплит текстур на альфу для etc +**** TODO Заменить установку пропертей шейдера с текстовых имён на id **** TODO Заюзать step вместо if в шейдере https://web.archive.org/web/20161214092913/http://http.developer.nvidia.com:80/Cg/step.html *** Баги @@ -64,6 +68,7 @@ https://web.archive.org/web/20161214092913/http://http.developer.nvidia.com:80/C **** TODO graphics_scale не влияет на растр **** TODO Оптимизации по скейлу не влияют на растр **** TODO Не работает конвертация в batchmod'е +**** TODO Ворнинг при авто-добавлении SortingGroup **** TODO Площадь для оптимизации вычисляется некорректно при повёрнутых клипах **** TODO Возможно проблемы с DX9 UNITY_UV_STARTS_AT_TOP