This commit is contained in:
2017-08-01 20:25:32 +07:00
parent 262e1f8d40
commit 7638614d33

View File

@@ -56,7 +56,11 @@ https://gist.github.com/talecrafter/111ea3345911bd238f4998b4d5a04bf3
**** TODO Note на ассет когда текстура сжата до максимального размера
**** TODO У ворнингов конверта нет контекста
**** TODO Поддержка юнити-атласов
**** TODO При создании ассет бандлов со сценами где есть анимации - сцены разбухают из-за наличия мешей в анимации
можно использовать ISerializationCallbackReceiver
можно в hideFlags поиграться
**** TODO Поддержка задавать теги и сплит текстур на альфу для etc
**** TODO Заменить установку пропертей шейдера с текстовых имён на id
**** TODO Заюзать step вместо if в шейдере
https://web.archive.org/web/20161214092913/http://http.developer.nvidia.com:80/Cg/step.html
*** Баги
@@ -64,6 +68,7 @@ https://web.archive.org/web/20161214092913/http://http.developer.nvidia.com:80/C
**** TODO graphics_scale не влияет на растр
**** TODO Оптимизации по скейлу не влияют на растр
**** TODO Не работает конвертация в batchmod'е
**** TODO Ворнинг при авто-добавлении SortingGroup
**** TODO Площадь для оптимизации вычисляется некорректно при повёрнутых клипах
**** TODO Возможно проблемы с DX9
UNITY_UV_STARTS_AT_TOP