todo and little reconvert button improvement

This commit is contained in:
2017-06-19 06:30:54 +07:00
parent 9d0846d7dc
commit 4471d05910
2 changed files with 3 additions and 6 deletions

View File

@@ -73,10 +73,6 @@ namespace FTEditor.Editors {
AllAssetsForeach(p => ApplyOverriddenSettings(p));
}
void ReconvertAllAsset() {
AllAssetsForeach(p => ReconvertAsset(p));
}
//
//
//
@@ -109,7 +105,7 @@ namespace FTEditor.Editors {
GUILayout.BeginHorizontal();
{
if ( GUILayout.Button("Reconvert") ) {
ReconvertAllAsset();
ApplyAllOverriddenSettings();
}
GUILayout.FlexibleSpace();
var default_settings = GetSettingsHolder().Settings;

View File

@@ -53,6 +53,8 @@ https://gist.github.com/talecrafter/111ea3345911bd238f4998b4d5a04bf3
**** TODO Гайд по использованию ETC1 текстур для анимаций
*** Улучшения
**** TODO Сделать возможность задавать локальные настройки для папки, а не только глобальные
**** TODO Note на ассет когда текстура сжата до максимального размера
**** TODO У ворнингов конверта нет контекста
*** Баги
**** TODO Скейлы клипов не проверяются в группах
**** TODO graphics_scale не влияет на растр
@@ -80,7 +82,6 @@ dipyalov: фишка в том, что swf обновился, но и собр
А еще лучше как-то метить прогнанную анимацию и нет
**** DONE Добавить прогресс на LoadSymbol
**** DONE Реализовать прогресс для CompressAsset
**** TODO Note на ассет когда текстура сжата до максимального размера
*** Баги
**** DONE При больших (>= 4000 пикселей) выделениях не работает convertSelectionToBitmap
**** DONE В ошибках конвертации не пишется путь до swf