mirror of
https://github.com/BlackMATov/unity-flash-tools.git
synced 2025-12-16 22:19:31 +07:00
todo and little reconvert button improvement
This commit is contained in:
@@ -73,10 +73,6 @@ namespace FTEditor.Editors {
|
||||
AllAssetsForeach(p => ApplyOverriddenSettings(p));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ReconvertAllAsset() {
|
||||
AllAssetsForeach(p => ReconvertAsset(p));
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
@@ -109,7 +105,7 @@ namespace FTEditor.Editors {
|
||||
GUILayout.BeginHorizontal();
|
||||
{
|
||||
if ( GUILayout.Button("Reconvert") ) {
|
||||
ReconvertAllAsset();
|
||||
ApplyAllOverriddenSettings();
|
||||
}
|
||||
GUILayout.FlexibleSpace();
|
||||
var default_settings = GetSettingsHolder().Settings;
|
||||
|
||||
@@ -53,6 +53,8 @@ https://gist.github.com/talecrafter/111ea3345911bd238f4998b4d5a04bf3
|
||||
**** TODO Гайд по использованию ETC1 текстур для анимаций
|
||||
*** Улучшения
|
||||
**** TODO Сделать возможность задавать локальные настройки для папки, а не только глобальные
|
||||
**** TODO Note на ассет когда текстура сжата до максимального размера
|
||||
**** TODO У ворнингов конверта нет контекста
|
||||
*** Баги
|
||||
**** TODO Скейлы клипов не проверяются в группах
|
||||
**** TODO graphics_scale не влияет на растр
|
||||
@@ -80,7 +82,6 @@ dipyalov: фишка в том, что swf обновился, но и собр
|
||||
А еще лучше как-то метить прогнанную анимацию и нет
|
||||
**** DONE Добавить прогресс на LoadSymbol
|
||||
**** DONE Реализовать прогресс для CompressAsset
|
||||
**** TODO Note на ассет когда текстура сжата до максимального размера
|
||||
*** Баги
|
||||
**** DONE При больших (>= 4000 пикселей) выделениях не работает convertSelectionToBitmap
|
||||
**** DONE В ошибках конвертации не пишется путь до swf
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user