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synced 2025-12-14 16:09:06 +07:00
Rename audio_engine to audio
This commit is contained in:
@@ -18,4 +18,4 @@
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#include "render.inl"
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#include "vfs.hpp"
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#include "window.hpp"
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#include "audio_engine.hpp"
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#include "audio.hpp"
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@@ -71,13 +71,13 @@ namespace e2d
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};
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//
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// audio_engine
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// audio
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//
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class audio_engine final : public module<audio_engine> {
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class audio final : public module<audio> {
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public:
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audio_engine(debug& d);
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||||
~audio_engine() noexcept;
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audio(debug& d);
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~audio() noexcept;
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void volume(float value) noexcept;
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[[nodiscard]] float volume() const noexcept;
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@@ -1,6 +1,6 @@
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#pragma once
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#include <enduro2d/core/audio_engine.hpp>
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#include <enduro2d/core/audio.hpp>
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#define E2D_AUDIO_MODE_NONE 1
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#define E2D_AUDIO_MODE_FMOD 2
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@@ -103,10 +103,10 @@ namespace e2d
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}
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//
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// audio_engine
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// audio
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//
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audio_engine::audio_engine(debug& d)
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audio::audio(debug& d)
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: state_(std::make_unique<internal_state>(d)) {
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if ( !BASS_Init(-1, 44100, BASS_DEVICE_3D, nullptr, nullptr) ) {
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state_->dbg().error("AUDIO: Initialization failed");
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@@ -114,11 +114,11 @@ namespace e2d
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}
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}
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audio_engine::~audio_engine() noexcept {
|
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audio::~audio() noexcept {
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BASS_Free();
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}
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||||
sound_stream_ptr audio_engine::create_stream(
|
||||
sound_stream_ptr audio::create_stream(
|
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buffer_view sound_data) {
|
||||
if (sound_data.empty()) {
|
||||
state_->dbg().error("AUDIO: Sound data is empty");
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@@ -133,7 +133,7 @@ namespace e2d
|
||||
std::make_unique<sound_stream::internal_state>(state_->dbg(), sample));
|
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}
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||||
sound_stream_ptr audio_engine::create_stream(
|
||||
sound_stream_ptr audio::create_stream(
|
||||
const input_stream_uptr& file_stream) {
|
||||
buffer file_data;
|
||||
if (!streams::try_read_tail(file_data, file_stream)) {
|
||||
@@ -143,7 +143,7 @@ namespace e2d
|
||||
return create_stream(buffer_view(file_data));
|
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}
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||||
sound_source_ptr audio_engine::create_source(
|
||||
sound_source_ptr audio::create_source(
|
||||
const sound_stream_ptr &stream) {
|
||||
if (!stream) {
|
||||
state_->dbg().error("AUDIO: stream is null");
|
||||
@@ -158,47 +158,47 @@ namespace e2d
|
||||
std::make_unique<sound_source::internal_state>(state_->dbg(), channel));
|
||||
}
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||||
void audio_engine::volume(float value) noexcept {
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void audio::volume(float value) noexcept {
|
||||
BASS_SetVolume(value);
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}
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float audio_engine::volume() const noexcept {
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float audio::volume() const noexcept {
|
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return BASS_GetVolume();
|
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}
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||||
void audio_engine::resume() noexcept {
|
||||
void audio::resume() noexcept {
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if ( !BASS_Start() )
|
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state_->dbg().error("AUDIO: Failed to resume audio output");
|
||||
}
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||||
void audio_engine::pause() noexcept {
|
||||
void audio::pause() noexcept {
|
||||
if ( !BASS_Pause() )
|
||||
state_->dbg().error("AUDIO: Failed to resume audio output");
|
||||
}
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||||
void audio_engine::listener_position(const v3f &value) noexcept {
|
||||
void audio::listener_position(const v3f &value) noexcept {
|
||||
BASS_3DVECTOR pos = {value.x, value.y, value.z};
|
||||
BASS_Set3DPosition(&pos, nullptr, nullptr, nullptr);
|
||||
}
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||||
v3f audio_engine::listener_position() const noexcept {
|
||||
v3f audio::listener_position() const noexcept {
|
||||
BASS_3DVECTOR pos = {};
|
||||
BASS_Get3DPosition(&pos, nullptr, nullptr, nullptr);
|
||||
return v3f{pos.x, pos.y, pos.z};
|
||||
}
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||||
void audio_engine::listener_velocity(const v3f &value) noexcept {
|
||||
void audio::listener_velocity(const v3f &value) noexcept {
|
||||
BASS_3DVECTOR vel = {value.x, value.y, value.z};
|
||||
BASS_Set3DPosition(nullptr, &vel, nullptr, nullptr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
v3f audio_engine::listener_velocity() const noexcept {
|
||||
v3f audio::listener_velocity() const noexcept {
|
||||
BASS_3DVECTOR vel = {};
|
||||
BASS_Get3DPosition(nullptr, &vel, nullptr, nullptr);
|
||||
return v3f{vel.x, vel.y, vel.z};
|
||||
}
|
||||
|
||||
void audio_engine::apply3d() noexcept {
|
||||
void audio::apply3d() noexcept {
|
||||
BASS_Apply3D();
|
||||
}
|
||||
}
|
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||||
@@ -47,14 +47,14 @@ namespace e2d
|
||||
}
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//
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// audio_engine::internal_state
|
||||
// audio::internal_state
|
||||
//
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||||
audio_engine::internal_state::internal_state(debug& debug)
|
||||
audio::internal_state::internal_state(debug& debug)
|
||||
: debug_(debug) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
debug& audio_engine::internal_state::dbg() const noexcept {
|
||||
debug& audio::internal_state::dbg() const noexcept {
|
||||
return debug_;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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@@ -1,6 +1,6 @@
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#pragma once
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#include "audio_engine.hpp"
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||||
#include "audio.hpp"
|
||||
#include <3rdparty/bass/bass.h>
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||||
|
||||
#if defined(E2D_AUDIO_MODE) && E2D_AUDIO_MODE == E2D_AUDIO_MODE_BASS
|
||||
@@ -45,10 +45,10 @@ namespace e2d
|
||||
};
|
||||
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//
|
||||
// audio_engine::internal_state
|
||||
// audio::internal_state
|
||||
//
|
||||
|
||||
class audio_engine::internal_state final : private e2d::noncopyable {
|
||||
class audio::internal_state final : private e2d::noncopyable {
|
||||
public:
|
||||
internal_state(debug& debug);
|
||||
~internal_state() noexcept = default;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#include "audio_engine.hpp"
|
||||
#include "audio.hpp"
|
||||
|
||||
#if defined(E2D_AUDIO_MODE) && E2D_AUDIO_MODE == E2D_AUDIO_MODE_NONE
|
||||
|
||||
@@ -26,10 +26,10 @@ namespace e2d
|
||||
};
|
||||
|
||||
//
|
||||
// audio_engine::internal_state
|
||||
// audio::internal_state
|
||||
//
|
||||
|
||||
class audio_engine::internal_state final : private e2d::noncopyable {
|
||||
class audio::internal_state final : private e2d::noncopyable {
|
||||
public:
|
||||
internal_state() noexcept = default;
|
||||
~internal_state() noexcept = default;
|
||||
@@ -115,66 +115,66 @@ namespace e2d
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
// audio_engine
|
||||
// audio
|
||||
//
|
||||
|
||||
audio_engine::audio_engine(debug& d)
|
||||
audio::audio(debug& d)
|
||||
: state_(std::make_unique<internal_state>()) {
|
||||
E2D_UNUSED(d);
|
||||
}
|
||||
|
||||
audio_engine::~audio_engine() noexcept {
|
||||
audio::audio() noexcept {
|
||||
}
|
||||
|
||||
sound_stream_ptr audio_engine::create_stream(
|
||||
sound_stream_ptr audio::create_stream(
|
||||
buffer_view sound_data) {
|
||||
E2D_UNUSED(sound_data);
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
sound_stream_ptr audio_engine::create_stream(
|
||||
sound_stream_ptr audio::create_stream(
|
||||
const input_stream_uptr& file_stream) {
|
||||
E2D_UNUSED(file_stream);
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
sound_source_ptr audio_engine::create_source(
|
||||
sound_source_ptr audio::create_source(
|
||||
const sound_stream_ptr &stream) {
|
||||
E2D_UNUSED(stream);
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void audio_engine::volume(float value) noexcept {
|
||||
void audio::volume(float value) noexcept {
|
||||
E2D_UNUSED(value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
float audio_engine::volume() const noexcept {
|
||||
float audio::volume() const noexcept {
|
||||
return 1.0f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void audio_engine::resume() noexcept {
|
||||
void audio::resume() noexcept {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void audio_engine::pause() noexcept {
|
||||
void audio::pause() noexcept {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void audio_engine::listener_position(const v3f &value) noexcept {
|
||||
void audio::listener_position(const v3f &value) noexcept {
|
||||
E2D_UNUSED(value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
v3f audio_engine::listener_position() const noexcept {
|
||||
v3f audio::listener_position() const noexcept {
|
||||
return {};
|
||||
}
|
||||
|
||||
void audio_engine::listener_velocity(const v3f &value) noexcept {
|
||||
void audio::listener_velocity(const v3f &value) noexcept {
|
||||
E2D_UNUSED(value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
v3f audio_engine::listener_velocity() const noexcept {
|
||||
v3f audio::listener_velocity() const noexcept {
|
||||
return {};
|
||||
}
|
||||
|
||||
void audio_engine::apply3d() noexcept {
|
||||
void audio::apply3d() noexcept {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -14,7 +14,7 @@
|
||||
#include <enduro2d/core/render.hpp>
|
||||
#include <enduro2d/core/vfs.hpp>
|
||||
#include <enduro2d/core/window.hpp>
|
||||
#include <enduro2d/core/audio_engine.hpp>
|
||||
#include <enduro2d/core/audio.hpp>
|
||||
|
||||
namespace
|
||||
{
|
||||
@@ -423,7 +423,7 @@ namespace e2d
|
||||
|
||||
if ( !params.without_sound() )
|
||||
{
|
||||
safe_module_initialize<audio_engine>(
|
||||
safe_module_initialize<audio>(
|
||||
the<debug>());
|
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}
|
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}
|
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