mirror of
https://github.com/BlackMATov/unity-iso-tools.git
synced 2025-12-16 22:16:55 +07:00
readme limitations
This commit is contained in:
@@ -22,6 +22,10 @@ Make 2.5D isometric game in Unity easy!
|
|||||||
* Physics support! (Colliders, Rigidbodies, Trigger and Collision events)
|
* Physics support! (Colliders, Rigidbodies, Trigger and Collision events)
|
||||||
* Full PlayMaker support.
|
* Full PlayMaker support.
|
||||||
|
|
||||||
|
###### Limitations
|
||||||
|
* Intersection of isometric objects is not allowed.
|
||||||
|
* Parent-child related isometric objects is not allowed.
|
||||||
|
|
||||||
Supports Unity 5.5 and newer, both Personal and Pro. Full C# source code included.
|
Supports Unity 5.5 and newer, both Personal and Pro. Full C# source code included.
|
||||||
|
|
||||||
Leave your rating for this Asset. It is very important for me and the development of the project :) Thank you!
|
Leave your rating for this Asset. It is very important for me and the development of the project :) Thank you!
|
||||||
|
|||||||
@@ -40,7 +40,7 @@
|
|||||||
**** TODO Добавить возможность брать объект по позиции мыши без райкаста
|
**** TODO Добавить возможность брать объект по позиции мыши без райкаста
|
||||||
**** TODO Добавить скрипт камеры для слежения за изометрическим объектом
|
**** TODO Добавить скрипт камеры для слежения за изометрическим объектом
|
||||||
**** TODO Возможность задавать плоскость проекции изометрических координат
|
**** TODO Возможность задавать плоскость проекции изометрических координат
|
||||||
**** Было бы удобно иметь кнопку по округлению индексов позиции тайлов
|
**** TODO Было бы удобно иметь кнопку по округлению индексов позиции тайлов
|
||||||
** DONE Версия 3.0.3
|
** DONE Версия 3.0.3
|
||||||
*** Код
|
*** Код
|
||||||
**** DONE Не рисовать gizmos вне камеры
|
**** DONE Не рисовать gizmos вне камеры
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user