mirror of
https://github.com/BlackMATov/unity-iso-tools.git
synced 2025-12-15 09:16:08 +07:00
todo and changelog
This commit is contained in:
@@ -1,3 +1,7 @@
|
|||||||
|
###### Version 3.0.4
|
||||||
|
|
||||||
|
* Fix sorting problem after Undo in Editor
|
||||||
|
|
||||||
###### Version 3.0.3
|
###### Version 3.0.3
|
||||||
|
|
||||||
* Speed up debug gizmos render
|
* Speed up debug gizmos render
|
||||||
|
|||||||
@@ -41,6 +41,10 @@
|
|||||||
**** TODO Добавить скрипт камеры для слежения за изометрическим объектом
|
**** TODO Добавить скрипт камеры для слежения за изометрическим объектом
|
||||||
**** TODO Возможность задавать плоскость проекции изометрических координат
|
**** TODO Возможность задавать плоскость проекции изометрических координат
|
||||||
**** TODO Было бы удобно иметь кнопку по округлению индексов позиции тайлов
|
**** TODO Было бы удобно иметь кнопку по округлению индексов позиции тайлов
|
||||||
|
** DONE Версия 3.0.4
|
||||||
|
*** Баги
|
||||||
|
**** DONE После Undo в редакторе исчезают объекты на сцене
|
||||||
|
проблема была в неверном bounds из ParticleSystemRenderer
|
||||||
** DONE Версия 3.0.3
|
** DONE Версия 3.0.3
|
||||||
*** Код
|
*** Код
|
||||||
**** DONE Не рисовать gizmos вне камеры
|
**** DONE Не рисовать gizmos вне камеры
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user