mirror of
https://github.com/BlackMATov/unity-flash-tools.git
synced 2025-12-16 22:19:31 +07:00
todo
This commit is contained in:
@@ -79,6 +79,7 @@ dipyalov: фишка в том, что swf обновился, но и собр
|
||||
**** DONE В ошибках конвертации писать, что нужно прогнать через скрипт экспорта
|
||||
А еще лучше как-то метить прогнанную анимацию и нет
|
||||
**** TODO Добавить прогресс на LoadSymbol
|
||||
**** TODO Note на ассет когда текстура сжата до максимального размера
|
||||
*** Баги
|
||||
**** DONE При больших (>= 4000 пикселей) выделениях не работает convertSelectionToBitmap
|
||||
**** DONE В ошибках конвертации не пишется путь до swf
|
||||
@@ -93,6 +94,7 @@ http://ru.esotericsoftware.com/forum/Submeshes-render-in-random-order-with-ortho
|
||||
**** DONE При множественном импорте ошибка в импорте по поводу удаление из-под носа ассета воспроизводится 100%
|
||||
**** DONE Некорректно кончающиеся твинны плохо дружат с оптимизацией и растеризацией
|
||||
**** TODO Скейл фильтров не заходит в группы
|
||||
**** TODO Использовать textureRectOffset для спрайта (пакер атласов кропит спрайты!)
|
||||
** DONE Версия 1.3.7
|
||||
*** Баги
|
||||
**** DONE Проблемы в single frame optimization (не выходит из забейканого символа)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user